《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新
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京东校园联合七大电竞品牌:五城十校点燃电竞狂欢
9月24日至10月28日,一场席卷武汉、上海、杭州、广州、成都五大城市、十所高校的电竞狂欢正式落下帷幕!京东校园携手AMD、技嘉、KTC、HyperX极度未知、迈从、钛钽、佰维七大知名电竞品牌,以&l
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《符文工房4》总监制作的生活模拟游戏众筹破800万!
曾参与《符文工房3》《符文工房4》制作的真部シンイチ与辻多加德氏宣布,正在开发中的生活模拟动作 RPG《法尼亚村生活》众筹已达成800万日元的第一追加目标。本作是《符文工房》开发团队打造的新型农业&t
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直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成
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独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出,
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《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
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