《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
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太空战斗再启征程!经典STG续作《Psyvariar3》定档明年
发行商SUCCESS Corporation与Red Art Games联合开发商Red Art Studios和Banana Bytes正式宣布,经典射击游戏续作《Psyvariar3》将于2026
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《巅峰》1.40更新全新恐虫模式上线,深入根系之地!
《巅峰》1.40更新全新恐虫模式上线,深入根系之地!久等了!我们的第二次生物群系更新终于上线啦!完整更新日志附在文末,想保持探索惊喜的话可以跳过。深入根系之地踏入 “根系之地”
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索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!
根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
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灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd
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法国研究机构称:减少实体游戏使用 掌机游戏更环保
法国碳核算机构Greenly最新发布的《游戏碳足迹》研究报告显示,选择数字版游戏和掌机设备能显著降低碳排放,该研究全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备的环境影响。报告指出,实体游戏在光碟制造、包装
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