迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容
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踏入针叶林!《PEAK》11.5上线全新生态“ROOTS”
开发商Team PEAK工作室已正式公布,人气登山合作游戏《PEAK》将于11月5日迎来全新生态群系“ROOTS”。《PEAK》是一款强调细致协作的登山冒险游戏。玩家将扮演流落
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CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家
CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博
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手游《怪物猎人:旅人》官宣!11月14日开启首次测试
由CAPCOM官方授权、腾讯天美工作室研发的《怪物猎人》正版动作手游《怪物猎人:旅人》,已于近日公开实机演示视频并更新官网内容。今日,游戏官方微博宣布,首次封闭测试「传心测试」将于11月14日正式启动
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IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传
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《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部
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