《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀
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开发商Yuke's参与《忍龙4》开发 负责平台适配与优化
近日据Automaton报道称日本游戏开发商Yuke's于11月10日正式宣布,其参与动作游戏经典续作《忍者龙剑传4》的开发工作。作为曾打造《WWF》《WWE 2K》系列职业摔跤游戏及《地球防
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《不寐之境:女巫与魔咒》确定于2026年3月5日发售!最新宣传片(PV)已公开。
Pocketpair公司日本东京都品川区,CEO:溝部拓郎)旗下发行部门Pocketpair Publishing宣布:由Frontside 180 Studio开发的 2D动作类 Rogue游戏《不
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发行商All in! Games被曝正开发未公布开放世界新作
波兰电子游戏发行商All in! Games在经历重组并出售《幽灵行者》版权后,近期被曝可能正着手开发一款未公布的开放世界新作。该公司旗下曾发行《幽灵行者》《Paradise Lost》等作品。据外媒
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《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露,
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《闪电十一人》作弊对策巧妙——日野社长称其为诅咒
由LEVEL-5于11月14日发售的系列最新作《闪电十一人:英雄的胜利之路》中,公开了关于修改开挂处罚的相关措施。而日野晃博社长形容这是一种“阴险的诅咒”级别的巧妙机制。对作弊
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