成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该
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美国得克萨斯州总检察长也对Roblox公司提起诉讼
效仿佛罗里达州的做法,得克萨斯州总检察长对多人在线游戏创作平台《Roblox》的开发商Roblox公司提起诉讼,指控其“公然无视”法律,让儿童接触到“色情内容、剥削及诱导侵害行为”。自2015年起担任
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《骑马与砍杀2》“战帆”资料片16分钟演示11月26日发售
今日,独立开发商TaleWorlds Entertainment正式确认,《骑马与砍杀2:领主》即将推出的资料片“战帆War Sails)”已确定发售日。《战帆》原定于今年6月上线,但之后被TaleW
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V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
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六大噬血者亮相!《噬血代码2》公开搭档系统详情
万代南梦宫近日发布最新情报,进一步详解《噬血代码2》的搭档系统。新情报阐述了搭档随行时可提供的各项增益效果,并简要介绍了目前已公开的6位搭档。生命值与联结值联结值象征玩家与搭档的羁绊。受伤时优先消耗联
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