《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整
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《战地风云6》销量或已突破千万 全平台销售成绩亮眼!
根据分析公司Alinea Analytics的最新数据,EA旗下备受瞩目的射击游戏《战地6》在全平台销量已正式突破1000万份大关!虽然EA官方尚未正式确认这一销售数字,但游戏自发售以来持续保持的热度
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游戏照进现实!A24联手网飞打造《胡闹厨房》真人秀
风靡全球的合作闯关游戏《胡闹厨房》即将实现从虚拟到现实的“跨越”。据了解,独立影视工作室A24已正式获得该游戏的改编权,并将携手网飞共同打造一档无剧本竞赛真人秀。这是曾出品多部
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索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!
根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
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卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
卡普空近期对其"白金游戏列表"进行了更新,该页面依据销量排序展示了公司旗下销量突破百万的精品游戏,每款均标注了精确销量数据。据最新统计数据,截至9月30日,《怪物猎人:世界》凭借包
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法国Greenly发布碳足迹报告 任天堂Switch最节能!
根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放
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