《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
近日,外媒MassivelyOP报道指出,NCSoft在2025年第三季度财报中确认,《永恒之塔2》将于2026年下半年进行全球首发。2026年对NCSoft而言具有特殊意义,届时公司将推出《永恒之塔
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《命运石之门RE:BOOT》延期至明年发售更多细节即将公开!
游戏开发商Mages于今日11月18日)宣布,旗下科幻视觉小说的重制版《命运石之门 RE:BOOT》将延期至2026年发售。该作原定于2025年推出。根据公告,此次延期是为了“进一步提升游戏品质”。官
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EA打破年货传统确认《F1》新作将跳票至2027
在收购Codemasters并连续四年推出年货版《F1》游戏后,EA如今决定踩下刹车暂停下个赛季的发行计划。取而代之的是,他们将为现有《F1 25》推出付费扩展内容,通过新增内容延续至2026赛季。E
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樱井政博:玩家专注于玩游戏就好不用在乎是谁做的!
在一部基于其作品与个人经历的漫画发行后,《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博近日罕见接受采访,表示希望公众将注意力放在他的游戏上,而非他本人。尽管此前开设了广受欢迎的YouTube频道,樱
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《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC
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钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深
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